Grundprincipper · Opdateret i 2026
60, 120, 165, 240, 330 Hz: opdateringshastigheden forklaret
Det er det tal, der fremhæves mest på gamingskærme, og det mest misforståede alle andre steder. Det gør ikke billedet "smukkere": det gør bevægelsen mere sammenhængende. Men man skal kunne drive det.
Hvad en hertz måler
Opdateringshastigheden er antallet af gange i sekundet, skærmen gentegner sit billede. Ved 60 Hz tres gange; ved 240 Hz fire gange så ofte. På et fast billede ændrer det absolut intet: en tekst ved 240 Hz er ikke skarpere end ved 60. Forskellen viser sig kun på det, der bevæger sig — en markør, et vindue man flytter, en spilscene.
To lofter, ikke ét
En skærm med 165 Hz viser højst 165 billeder i sekundet; maskinen skal så også kunne producere lige så mange. Beregner dit grafikkort 80, ser du 80. Skærmens frekvens er et loft, ikke en garanti: det er den dyreste misforståelse ved købet.
Adaptiv synkronisering
Når antallet af producerede billeder varierer, kommer skærmen og maskinen ud af trit: billedet rives vandret over. De adaptive synkroniseringsteknologier — FreeSync, G-Sync, VRR — får skærmens frekvens til at følge spillets. Q34W understøtter FreeSync og G-Sync; P27Z har adaptiv VRR-synkronisering.
Den dobbelte tilstand, den rigtig gode idé
To skærme i sortimentet gør, at du slipper for at vælge. P27Z viser native 5K ved 180 Hz og skifter derefter til 2560 × 1440 ved 330 Hz: præcis den halve opløsning, altså uden sløret interpolering. P32T gør det samme mellem 4K ved 160 Hz og Full HD ved 320 Hz. Du arbejder i maksimal opløsning og spiller ved maksimal opdateringshastighed på samme panel.
Vær opmærksom på kablet
En høj frekvens kræver båndbredde. En skærm med 165 Hz tilsluttet via HDMI 2.0 viser 60 Hz uden varsel: det gælder Q34W og P40K, hvis fulde frekvens går gennem DisplayPort eller USB-C. Og under Windows skal den maksimale frekvens vælges manuelt i skærmindstillingerne. Detaljerne findes i guide til tilslutninger.
I billeder
Fra 165 til 330 Hz
Tre skærme, tre måder at gribe flydende bevægelse an på.
Pejlemærker
Hvor mange hertz til hvilket formål
| Anvendelse | Tilstrækkelig | Behagelig | Modeller |
|---|---|---|---|
| Kontorarbejde, kode, web | 60 Hz | 75 Hz | G27P, P27L, G32P |
| Foto, videoredigering | 60 Hz | 120 Hz | G32P, P40K |
| Singleplayer, simulation | 60 Hz | 120–144 Hz | P32K, P40K, P32T |
| Alsidig gamer | 120 Hz | 144–165 Hz | P27D, P32K, Q34W |
| Konkurrence-FPS | 165 Hz | 240 Hz og derover | Q32S, P27Z, P32T |
Over 120 Hz bliver gevinsten svær at mærke uden for hurtige spil, mens opløsningen ses hele tiden.
FAQ
Opdateringshastighed: ofte stillede spørgsmål
Gør 240 Hz billedet skarpere?
Nej. På et stillbillede ændrer opdateringshastigheden intet: det er opløsningen, der bestemmer skarpheden. Hertz påvirker kun bevægelsens flydende karakter.
Har man brug for så mange hertz til arbejde?
Nej. 60 til 75 Hz er nok til kontorarbejde, kode og foto. Brug hellere budgettet på pixeltætheden, som ses hele tiden.
Min 165 Hz-skærm viser 60 Hz: hvorfor?
Næsten altid kablet eller indstillingen. På Q34W og P40K leverer HDMI 2.0 ikke den nødvendige båndbredde: skift til DisplayPort eller USB-C. Vælg derefter den maksimale opdateringshastighed i Windows' skærmindstillinger.
Hvad bruges adaptiv synkronisering til?
Til at undgå tearing når antallet af producerede billeder varierer: skærmen tilpasser sin opdateringshastighed til spillets. Q34W understøtter FreeSync og G-Sync, P27Z en VRR-synkronisering.
Hvad er en dobbelt tilstand?
Et skift mellem høj opløsning og høj opdateringshastighed på samme panel. P27Z går fra 5K ved 180 Hz til QHD ved 330 Hz, præcis den halve opløsning, altså uden interpolering.
Den opdateringshastighed der passer til din maskine
Fra 60 Hz til arbejde til 330 Hz i eSport-tilstand, med dobbelte tilstande så du slipper for at vælge.
Se alle Kuycon-skærmeGuide skrevet i august 2026. Opdateringshastigheder og tilslutninger varierer efter model; tjek produktsiden inden køb.



